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Comment raccourcir une longue promenade en voiture avec la route Jeux

voyages routiers peuvent souvent être fatigant et ennuyeux si il ya trop de tout type de décor à regarder, ou si la conversation dans le véhicule est tombé dans l'oubli. Plusieurs jeux de la route peuvent être tournés , modifiés ou transmis le long du chemin . Mis à part soulager un voyage interminable , matchs sur la route stimulent également la mémoire , fournissent un moyen de rire et l'étincelle conversation intéressante au long du voyage
. Choses que vous devez
Deux ou plusieurs voyageurs
Une feuille de papier
stylo ou crayon
Instructions
1

Ajouter une mélodie au voyage . Une personne choisit un mot qui vient à l' esprit et la personne suivante ( dans le sens horaire ou antihoraire ) doit nommer un accord avec ce mot en elle . Une fois qu'il /elle l'a fait , la prochaine personne dans la voiture doit venir avec une autre chanson avec le même mot en elle . Cela continue jusqu'à ce quelqu'un ne peut pas penser à d' autres chansons avec ce mot . La dernière personne à avoir nommé un accord avec ce mot particulier en elle gagne la manche . Tout le monde dans la voiture doit avoir un tour à choisir le mot à trouver des chansons qui jouent il . Ce jeu peut être arrêté et démarré autant de fois que vous voulez le long du chemin . Ce jeu peut également être joué en équipe ainsi . La personne ou l'équipe ayant le plus de points en fin de partie victoires .
2

Essayez «Je vois quelque chose ... " On commence individuels en repérant un objet , personne ou animal et commence à décrire par donner le reste des voyageurs indices . Une fois l'article ou être a été identifié , cette personne continue le jeu en disant , " je vois quelque chose ... » et fournit également des indices quant à ce qu'il ou elle a repéré . La personne dans le véhicule avec le plus grand nombre de bonnes réponses gagne la partie .
3

Essayez " Combien de choses commençant par A (B , C , D , etc.) pouvez-vous trouver dans un mile ou de toute autre distance désigné . le conducteur participe à la mesure d'annoncer le début de la mile et indiquant arrêt lorsque la distance désignée a été atteint . Ce jeu peut se poursuivre pendant 26 tours , ce qui est équivalent au nombre de lettres dans le alphabet. la notation peut être fait par la lettre particulier et qui a vu la plupart des articles ou des individus . Or , la notation peut être fait en fonction du nombre de tours gagnés sur 26.
4

Essayez le " Ajouter au Jeu de l'histoire . " Ce est un testeur de mémoire. un individu commence la partie avec une phrase ridicule. par exemple , « Je suis allé à l'Alabama avec un __ »et il passe au joueur suivant . le prochain joueur remplit le vide . avec un mot qui commence par la lettre suivante de l'alphabet donc , il pourrait ressembler à ceci : «Je suis allé à l'Alabama avec un lynx dans le ___ . " la prochaine personne aurait besoin de remplir le vide avec un mot commençant par la lettre C , et ainsi de suite et ainsi de suite .