Voyages       https://fr.bhlyqj.com

Six Flags Fun Park (Nintendo DS) : ce que veut M. le Maire

Dans le jeu Nintendo DS 2008 Six Flags Fun Park (développé Brash Entertainment / 7 Studios), M. le Maire charge le joueur de revitaliser un parc Six Flags délabré pour attirer touristes et booster économie locale.

Objectifs principaux

  • Construire manèges et attractions : Montagnes russes, manèges sensations, familiaux, aquatiques — débloqués via mini-jeux.
  • Compléter mini-jeux : 40+ mini-jeux style Wii (contrôles tactiles DS) — anneaux, whack-a-mole, tirs, rythme — pour gagner « Thrill Points » (monnaie).
  • Satisfaire demandes visiteurs : Invités ont bulles pensées (faim, soif, toilettes, types manèges spécifiques). Les satisfaire augmente note parc.
  • Personnaliser parc : Placer allées, décors, boutiques, restaurants, bancs, lampes.
  • Débloquer zones : Étendre vers zones thématiques (Looney Tunes, DC Super Heroes, etc.).
  • Atteindre « Objectifs Maire » : Cibles spécifiques (ex. « Construire 3 coasters », « Atteindre note 5 étoiles », « Gagner 50 000 Thrill Points »).

Boucle gameplay

  1. Parler M. le Maire → Recevoir mission.
  2. Jouer mini-jeux → Gagner Thrill Points.
  3. Dépenser Points → Construire manèges/boutiques.
  4. Regarder invités arriver → Gérer besoins.
  5. Note parc monte → Débloquer zone suivante / M. le Maire donne mission suivante.

Note réception

Critiqué (Metacritic ~45/100) pour mini-jeux répétitifs, contrôles pauvres, gestion superficielle. Mais pour enfants/complétistes DS, c'est Tycoon-léger avec IP Six Flags.