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Qu'est-ce que le Delta Time ?

Le Delta Time est un terme utilisé par les programmeurs informatiques pour expliquer la durée d'un certain type de dysfonctionnement survenant lors du chargement de grandes quantités de code ou de données vidéo haute résolution sur Internet. Bien qu'une solution ait été conçue permettant généralement le streaming d'images et de données sans interruption, le phénomène survient encore parfois.

Définition

Le Delta Time est un concept utilisé en programmation de jeux vidéo qui vise à corriger le problème survenant quand une connexion Internet lente ou instable empêche le jeu de charger des graphismes complexes ou interrompt la partie en gelant momentanément le jeu.

Comment il est calculé

Une fois que le jeu commence à geler ou ralentir, le Delta Time peut être calculé en chronométrant la durée du ralentissement graphique, et en soustrayant ce chiffre du temps qui se serait normalement écoulé sans interruption. Par exemple, si un jeu ralentit pendant 10 secondes et ne charge que 8 ou 10 images pendant ces 10 secondes, le jeu n'a peut-être diffusé que 5 secondes de jeu effectif, au lieu de 10.

Comment il est corrigé

Le Delta Time est ajusté et corrigé dans le jeu en créant des tampons à divers moments, comme au début d'un niveau, ou quand un personnage est immobile et qu'aucune nouvelle information graphique n'est diffusée, permettant au jeu de charger plus d'informations sans ralentir ou casser la jouabilité. Similaire à une vidéo en streaming qui doit être mise en pause et mise en tampon occasionnellement, les jeux vidéo en ligne trouvent des moyens de charger les graphismes complexes lors de moments où peu ou pas d'activité de jeu a lieu.