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Jeux de dés à jouer lors d'une croisière

Bien que les navires de croisière regorgent de buffets ouverts en continu, d'hébergements confortables, de boutiques, de galeries d'art, de casinos, de salles d'arcade, de cybercafés, de cours de danse, de clubs et d'animations au bord de la piscine, il peut rester du temps à combler pendant la navigation d'une destination à l'autre. Occupez ce temps et ces milles marins en jouant à un jeu de dés. Les jeux de dés demandent généralement peu d'expérience ou de compétences et, comme les dés sont petits, ils n'encombrent pas la valise.

Farkle

Nécessitant seulement six dés, un bloc-notes et un stylo, le jeu de dés Farkle est idéal pour glisser dans vos bagages de croisière. Un nombre illimité de personnes peut y jouer, avec un minimum de deux joueurs. Il s'agit d'un jeu de hasard risqué où l'on lance les dés pour obtenir des combinaisons spécifiques. Vous pouvez utiliser n'importe quels dés ; pas besoin d'acheter des dés Farkle spéciaux si vous avez une collection de vieux dés d'autres jeux oubliés. Le Farkle se joue en deux phases : les joueurs doivent d'abord « entrer dans le jeu » en atteignant un certain nombre de points. Certains y parviennent rapidement, d'autres persistent. Ce n'est qu'après être « entré » qu'on commence à accumuler des points. Une partie de Farkle se joue généralement jusqu'à 10 000 points, mais on peut la raccourcir si l'on veut aller à la piscine ou assister aux animations du soir.

Bunco

Si vous voyagez en grande famille ou avez sympathisé avec vos compagnons de table et vos voisins de cabine, une partie de Bunco en haute mer peut être un excellent moyen de passer le temps entre deux escales. Le Bunco est un jeu de dés qui se joue généralement avec au minimum 12 personnes ; le nombre de joueurs doit être un multiple de quatre, car c'est un jeu par équipes de quatre par table. Si vous avez prévu d'apporter les cartes de score du Bunco, il ne vous manquera qu'une clochette ou un bruitage et quelques stylos. Sinon, vous pouvez rapidement créer des cartes de score sur le papier à lettres du navire. Le but du Bunco est d'obtenir un chiffre précis, de 1 à 6, à chaque manche. Des points sont attribués ou retirés selon les dés. Les joueurs changent de partenaires et de tables à chaque manche. Le jeu se joue habituellement sur un nombre prédéfini de manches, mais vous pouvez utiliser l'horaire des repas du navire comme limite. Le Bunco est idéal pendant les temps morts entre les repas, car les restaurants principaux du Lido offrent de grandes tables libres. Souvent, les joueurs s'échangent des prix à la fin ; pensez à rapporter un petit objet acheté en escale ou à la boutique, ou quelque chose ramené de chez vous.

Yahtzee

Si vous voyagez seul ou cherchez simplement à vous détendre loin de la foule du buffet et de la piscine, quelques parties de Yahtzee vous remettront d'aplomb. Le Yahtzee est un jeu de dés portable qui se joue seul ou avec un nombre illimité de joueurs. Il rappelle légèrement le poker : on cherche à réaliser certaines « combinaisons » de dés, comme une suite, un full, un carré. Le défi consiste à décider quels dés garder et lesquels relancer. Le Yahtzee, vendu par Milton Bradley, se présente sous forme de jeu portable avec les dés enfermés dans un récipient en plastique, ce qui est pratique sur un navire qui tangue. Les boîtes de Yahtzee incluent des feuilles de score, mais vous pouvez en fabriquer vous-même avec du papier et un crayon. Vous pouvez aussi créer votre propre Yahtzee en mettant six dés dans un gobelet en carton et en le secouant en le couvrant de la main. Le but, obtenir au moins une fois chaque catégorie de dés, détermine généralement le vainqueur.